ØBS La Fura dels Baus


ØBS, séptimo espectáculo del grupo dentro del llamado estilo furero *, es también un nuevo ejemplo de TEATRO DIGITAL, basado en un lenguaje escénico-tecnológico en el que conviven elementos reales y virtuales. Un trayecto que incorpora a NOUN, M.T.M., FMOL, Faust Shadow y L'Home del Mil.lenni.

Un paso más allá, en ØBS, se consigue aquello que Jacques Polieri denominó como "movimiento virtual absoluto"; es decir, un desplazamiento obtenido por la simultaneidad del movimiento real de actores y espectadores en el espacio, del movimiento de las imágenes virtuales (hablamos de imágenes estereoscópicas proyectadas) y del movimiento, a su vez, de las fuentes generadoras de imágenes virtuales (en ØBS, son pantallas televisivas gigantes y móviles que van evolucionando de acuerdo con la dramaturgia del espectáculo). De esta manera, acción y percepción se efectuan a la par en 3D creando alteraciones perceptivas, ilusiones ópticas y síntesis visuales.
 

 

En ØBS, la imagen activada constituye un desafío, no sólo a nuestros conceptos clásicos sobre la propia imagen, sino también sobre la representación teatral.

Así, el espectador de ØBS recibirá las clásicas gafas polarizadas que le permitirán una visión estereoscópica (un instrumento óptico por el cual una imagen duplicada, vista con cada ojo, por distinto ocular, aparece como una sola imagen de relieve). Pero a este trucaje perceptivo deberemos añadir las estereoscopías producidas por la proyección en 3D de imágenes grabadas en directo. Estas imágenes son diferentes de las reales porque al estar polarizadas crean una serie de efectos desdobladores (se descomponen en planos verticales y horizontales, producen destellos...) según la luz va penetrando por los objetivos de las cámaras. Se trata, en definitiva, de ilusiones ópticas que envuelven al público y lo sumergen en nuevos entornos perceptivos.

 
     

Por todo ello, ØBS parte de una puesta en escena compleja basada en la movilidad de la imagen y de la sala que revierte en un espectáculo de doble dramaturgia: la del relato y la perceptiva, basada esta última en lo instantáneo de las imágenes y en la posibilidad de romper distancias, seleccionar, ampliar... Así, por ejemplo, la guerra entre máquinas y actores que se entabla al inicio del espectáculo encuentra posteriormente su eco en lo visual, nacido de la unión entre la imagen y los medios técnicos: una auténtica guerra de imágenes, una marea de copias ilusorias que envuelven al espectador.

A las puertas del siglo XXI, el mito de la cueva de Platón aparece de nuevo como una metáfora llena de luz en nuestra confusión de realidades virtuales y simuladas. Tal vez hoy el filósofo se interesaría por las denominadas ciencias del cerebro, para explorarlo a través de percepciones visuales que implicaran funciones interactivas entre el individuo y los universos artificiales surgidos de la tecnología.


En ØBS, esta fascinación por lo visual se concreta en la disolución de lo dramático en lo espectacular. Basado en un relato de corte medieval sobre la obsesión por el poder y el triunfo (quizá una referencia al Macbeth shakesperiano?), la presencia corporal es, junto a la imagen, otra de sus protagonistas. Y no sólo por la asistencia de actores y espectadores compartiendo un mismo espacio físico, sino también por los rostros y fragmentos corporales expuestos en las pantallas (ensangrentados, frenéticos, obscenos...) y el griterío de los shows televisivos. Cuerpos de violencia medieval conviven con atributos de cyborg.


En definitiva, La Fura dels Baus propone en ØBS nuevas percepciones para espectadores del presente.

 

Mercè Saumell