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ØBS
La Fura dels Baus
ØBS, séptimo espectáculo del grupo dentro del llamado estilo
furero *, es también un nuevo ejemplo de TEATRO DIGITAL, basado
en un lenguaje escénico-tecnológico en el que conviven elementos
reales y virtuales. Un trayecto que incorpora a NOUN, M.T.M., FMOL,
Faust Shadow y L'Home del Mil.lenni.
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Un paso más
allá, en ØBS, se consigue aquello que Jacques Polieri denominó como "movimiento
virtual absoluto"; es decir, un desplazamiento obtenido por la simultaneidad
del movimiento real de actores y espectadores en el espacio, del movimiento
de las imágenes virtuales (hablamos de imágenes estereoscópicas proyectadas)
y del movimiento, a su vez, de las fuentes generadoras de imágenes virtuales
(en ØBS, son pantallas televisivas gigantes y móviles que van evolucionando
de acuerdo con la dramaturgia del espectáculo). De esta manera, acción
y percepción se efectuan a la par en 3D creando alteraciones perceptivas,
ilusiones ópticas y síntesis visuales.
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En
ØBS, la imagen activada constituye un desafío, no sólo a nuestros
conceptos clásicos sobre la propia imagen, sino también sobre la
representación teatral.
Así, el espectador
de ØBS recibirá las clásicas gafas polarizadas que le permitirán
una visión estereoscópica (un instrumento óptico por el cual una
imagen duplicada, vista con cada ojo, por distinto ocular, aparece
como una sola imagen de relieve). Pero a este trucaje perceptivo
deberemos añadir las estereoscopías producidas por la proyección
en 3D de imágenes grabadas en directo. Estas imágenes son diferentes
de las reales porque al estar polarizadas crean una serie de efectos
desdobladores (se descomponen en planos verticales y horizontales,
producen destellos...) según la luz va penetrando por los objetivos
de las cámaras. Se trata, en definitiva, de ilusiones ópticas que
envuelven al público y lo sumergen en nuevos entornos perceptivos.
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Por
todo ello, ØBS parte de una puesta en escena compleja basada en
la movilidad de la imagen y de la sala que revierte en un espectáculo
de doble dramaturgia: la del relato y la perceptiva, basada esta
última en lo instantáneo de las imágenes y en la posibilidad de
romper distancias, seleccionar, ampliar... Así, por ejemplo, la
guerra entre máquinas y actores que se entabla al inicio del espectáculo
encuentra posteriormente su eco en lo visual, nacido de la unión
entre la imagen y los medios técnicos: una auténtica guerra de imágenes,
una marea de copias ilusorias que envuelven al espectador.
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A
las puertas del siglo XXI, el mito de la cueva de Platón aparece
de nuevo como una metáfora llena de luz en nuestra confusión de
realidades virtuales y simuladas. Tal vez hoy el filósofo se interesaría
por las denominadas ciencias del cerebro, para explorarlo a través
de percepciones visuales que implicaran funciones interactivas entre
el individuo y los universos artificiales surgidos de la tecnología.
En ØBS, esta fascinación por lo visual se concreta en la disolución
de lo dramático en lo espectacular. Basado en un relato de corte
medieval sobre la obsesión por el poder y el triunfo (quizá una
referencia al Macbeth shakesperiano?), la presencia corporal es,
junto a la imagen, otra de sus protagonistas. Y no sólo por la asistencia
de actores y espectadores compartiendo un mismo espacio físico,
sino también por los rostros y fragmentos corporales expuestos en
las pantallas (ensangrentados, frenéticos, obscenos...) y el griterío
de los shows televisivos. Cuerpos de violencia medieval conviven
con atributos de cyborg.
En definitiva, La Fura dels Baus propone en ØBS nuevas percepciones
para espectadores del presente.
Mercè
Saumell
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